Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Đường Tắt Trong Game
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Bảng Tin Người Chơi
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. 09-15 Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Góc Nhìn Người Chơi
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.giải vô địch 2025 Rikvip main Win79 thưởng thêm monthly Sunwin