Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
Ai chần chừ nửa giây cuối thường là người nằm lại.
Gọi theo mốc trên bản đồ chính xác hơn gọi theo hướng.
Ghép lại với người hợp ý dễ thắng hơn tìm người giỏi hơn.
Người rút sau cùng thường là người không về được.
Thua trận nhóm thường do phối hợp chứ không do kỹ năng cá nhân.
Báo trước vài giây khi định rút lui để đồng đội kịp đi cùng.
Đừng tranh vật phẩm hiếm khi đồng đội cần hơn.
Ở chế độ chọn vai trò, điểm còn tính riêng theo từng vai.
Vì vậy vài trận thắng dễ không kéo điểm lên nhanh.
Ghép lẻ vào nhóm đã quen nhau thường bất lợi.
Đứng quá gần thì cả hai cùng trúng đòn diện rộng.
Đứng quá xa thì cứu không kịp.
Thống nhất trước ai là người gọi mục tiêu cho cả đội.
Kiểm tra xem phần thưởng có yêu cầu tất cả cùng còn sống không.
Báo trước hành động, đừng tường thuật sau khi đã làm.
Đứng cách nhau vừa đủ để vẫn hỗ trợ được.
Có nhiệm vụ chỉ hoàn thành được khi đủ số người, xem yêu cầu trước khi vào. 09-15 Hàng chờ dài nghĩa là ít người cùng mức ở khung giờ đó. Góc Rèn Phản Xạ
Đội đủ người thường bị ghép với đội đủ người. Chơi nhóm cần nhìn bản đồ nhiều hơn chơi một mình.
Đội hình đứng sát nhau dễ trúng đòn diện rộng. Đừng đổ lỗi khi vừa thua xong. Ghi nhớ ai giỏi phần nào để lần sau phân công nhanh hơn.
Kiểm tra kết nối của cả đội trước trận dài. Đợi đồng đội hồi máu xong rồi hãy vào đợt tiếp theo.
Kho chung của đội nên có người phụ trách để tránh tiêu chồng chéo. Đội hình cân bằng thắng dễ hơn đội hình toàn tấn công. Người mới nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu là hợp lý.
Điểm uy tín tính cả việc chơi hết trận chứ không chỉ tính thắng thua. Cứu người gần trước rồi mới tính người xa. Một người gọi là đủ, thêm người thứ hai chỉ gây nhiễu.