Học Chơi Mỗi Ngày Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Góc Học Lỏm Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Mẹo Cho Người Mới Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Kho Kinh Nghiệm Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Sổ Tay Kỹ Năng Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Góc Nhìn Người Chơi Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Sổ Mẹo Bỏ Túi Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc. Nhà Kho Kinh Nghiệm Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. 09-15 Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Bàn Tròn Game Thủ
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.