Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Support
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
1234567890
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. 09-15 Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Sổ Tay Kỹ Năng
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.chia sẻ kinh nghiệm iWin game Go88 web mới nhất game live casino Hitclub