Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. 09-15 Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Bảng Tin Người Chơi
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.ngân hàng Sunwin game tương thích iWin Mac game live dealer Sunwin