Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
“Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.”
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.Trạm Hướng Dẫn
“Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.”
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.”
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.”
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.Đường Tắt Trong Game
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.

Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.

Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Sổ Tay Qua ẢiNhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Lối Chơi Thông MinhLuyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Góc Nhìn Người ChơiMàn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Kinh Nghiệm Chơi GameNghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
GithubChia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
FacebookKết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
TwitterThử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Shopify
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. 09-15 Đừng dừng lại xem hiệu ứng. Góc Gỡ Rối Game
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên. Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn. Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.